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C++断点无效解决方案

C++作为一款功能强大的计算机编程语言,可以帮助我们轻松的完成许多功能需求。不过在这样的语言编程中,如果处理不当,同样也会出现一些问题。在这里我们就给出了C++断点无效的解决方案。#t#

最近遇到一个vs2008 C++中断点无法工作的问题,具体表现为:

1. 某个修改后,断点无法工作,之前版本依然正常

2. 只是某个文件中断点无法工作

3. 断点打在 引用另外DLL中的类对象A

文件结构:

 
 
 
  1. Core.dll 
  2. A.cpp 
  3. class A 
  4. { 
  5. public: 
  6. A( )
  7. { 
  8. printf("constructor of a");
  9. } 
  10. } 
  11. UI.dll 
  12. Manager.cpp 
  13. class Manager
  14. { 
  15. public: 
  16. Manager( )
  17. { 
  18. printf("constructor of Manager");
  19. } 
  20. } 
  21. Button.cpp 
  22. A ins; // 断点打在这里 
  23. Run.exe 
  24. void main() 
  25. { 
  26. Manager ins; // 实例化 
  27. }

这里发现A根本不会被C runtime在执行main之前构造,因此造成了C++断点无效。已经排除特殊字符影响的原因,按照网上的方法是,将文件保存为UNICODE,问题依旧。开始用排除隔离法确定问题位置,***发现这样一个规律:

只要在Manager.cpp里构造一个Button

Button insB;

这样做了以后,断定必定能起作用。因此推断CRT层的全局构造是需要一个链表来推动的。因为Manager需要构造,因此CRT肯定会扫描这个CPP对应OBJ链接到exe里的段,让这个段里的全局构造函数都初始化,但是Button因为没有使用,因此也不会构造。这样局部扫描应该是出于效率。

解决这个C++断点无效问题还有一个方法就是全部使用静态链接方式,这样构造代码都放到***的exe中,就不会出现这样的问题。


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